Главная » SHIZA Project » Страница 24
Нацумэ Такаси продолжает возвращать духам их имена, записанные в тетради, доставшейся от бабушки Рэйко. Рэйко обладала способностью заключать контракты с ёкаями, и каждое имя в тетради символизирует такую связь. Чтобы освободить сущность от обязательств, необходимо разорвать эту связь, вернув имя. В одном из эпизодов Нацумэ встречает духа, привязанного к заброшенному дому, где сохранились воспоминания прежних владельцев. Существо не может покинуть это место, так как его имя удерживает его в
Экипаж космического корабля сталкивается с угрозой от существ, называемых Гносия. Эти организмы способны маскироваться под людей, что делает их обнаружение затруднительным. Гносия уничтожает членов экипажа, не оставляя видимых следов. Основная трудность заключается в невозможности точно определить, кто из людей является врагом, а кто уже захвачен. В ответ на эту угрозу экипаж разрабатывает стратегию для обезвреживания возможных заражённых. План состоит в том, чтобы по одному отправлять
Сакурадаймон выполняет обязанности члена комитета по общественной морали. Он проверяет внешний вид учащихся у входа в школу и фиксирует нарушения дресс-кода. Основным объектом его внимания становится ученица Кохината, которая регулярно приходит в форме, не соответствующей правилам. Это приводит к постоянным замечаниям и спорам между ними. Девушка игнорирует предупреждения и продолжает нарушать требования, но постепенно начинает обращать внимание на поведение самого проверяющего. Во время
Нин Цюэ оказывается в мире, напоминающем Китай эпохи династии Тан, после казни его семьи по обвинению в государственной измене. Он теряет статус, имущество и защиту, не обладая при этом сверхъестественными способностями. Выживание героя строится на смекалке, физической выносливости и осторожности: он скрывает своё происхождение и избегает контактов с официальными структурами. Во время странствий Нин Цюэ встречает маленькую девочку, оставшуюся без семьи, и берёт на себя ответственность за её
Каната - молодой гонщик, который уехал за границу для получения образования. Он добился выдающихся результатов в английской гоночной школе, где обучался управлению спортивными автомобилями. После завершения обучения Каната вернулся в родные края, планируя насладиться местными достопримечательностями. Однако его возвращение привело к столкновению с необычными обстоятельствами, которые не были частью его первоначальных планов. События разворачиваются в Японии XXI века. В этот период страна
Главный герой - мальчик по имени Батаар из Монголии. Он ухаживает за отцом, который получил ранение ноги в бою. Соседнее племя неожиданно напало на поселение Батаара, стремясь захватить земли и людей. Жители не были готовы к атаке, и отец мальчика оказался среди пострадавших. Травма лишила его способности нормально ходить. Батаар ежедневно заботится о родителе и ищет способ вылечить его ногу. Усилия Батаара приводят к неожиданному результату. Перед ним появляется белый конь, который предлагает
Урано Мотосу, выпускница университета, работала в библиотеке и погибла под рухнувшими стеллажами с книгами. После смерти она переродилась в теле девочки по имени Майн в мире, напоминающем средневековье. В этом обществе книги являются редкостью и доступны только знати. Майн сохранила воспоминания о прошлой жизни и стремится получить доступ к чтению и письму. Майн решает самостоятельно заняться созданием книг, начиная с изготовления бумаги и заканчивая написанием текста и иллюстраций. Она
Анна Акечи в свой четырнадцатый день рождения случайно активирует загадочный артефакт. Это приводит к встрече с существом по имени Почитан. После активации артефакта Анна оказывается в конце 1990-х годов. В этом времени технологии развиты слабее, а общество переживает период перемен. Анне необходимо выяснить причины перемещения и найти способ вернуться в исходное время. Для этого ей приходится адаптироваться к новой для себя реальности. В конце 1990-х Анна знакомится с Микурой Кобаяши. Микура