Главная » SHIZA Project » Страница 12
Нацумэ Такаси продолжает возвращать духам их имена, записанные в тетради, полученной от бабушки Рэйко. Эта тетрадь содержит имена ёкаев, с которыми Рэйко заключила контракты, используя свою способность видеть духов. Каждое имя представляет собой связь, которую Нацумэ разрывает, чтобы освободить сущность от обязательств перед человеком. В одном из эпизодов он встречает духа, привязанного к заброшенному дому, где сохранились воспоминания прежних владельцев. Существо не может покинуть это место,
Ученик Камуро испытывает симпатию к своей однокласснице Мие, которая из-за сильной близорукости вынуждена носить очки в толстой оправе. Одноклассники насмехаются над её внешностью, но Камуро не решается открыто выразить свои чувства. Однажды Мия в спешке забывает очки дома и оказывается практически беспомощной в школе. Камуро помогает Мие ориентироваться в пространстве и сопровождает её в нужные места. В процессе взаимодействия они начинают проводить больше времени вместе, что способствует их
Действие происходит в далеком будущем, где человечество перешло к утопическому существованию. Численность людей на планете значительно сократилась, а выжившие практически утратили знания об истории живых организмов. Земля к тому моменту была настолько истощена и разрушена, что стала непригодной для нормальной жизни. Оставшиеся люди вынуждены обитать в больших стальных конструкциях, защищающих от радиации. Эти металлические блоки соединены длинными, узкими и темными коридорами, в которых
Коити Асакура работает дизайнером в рекламном агентстве. Его обязанности включают выполнение заданий клиентов и создание визуальных концепций для проектов компании. Идеи Коити регулярно отклоняются руководством, а готовые макеты перерабатываются старшими сотрудниками без указания его авторства. Со временем он теряет уверенность в собственных навыках, перестаёт предлагать новые решения и ограничивается выполнением технических задач. После очередного проваленного проекта Коити получает критику от
Главный герой Савамура сталкивается с социальной изоляцией из-за репутации хулигана. Его избегают сверстники обоих полов, что приводит к отсутствию дружеских связей. Персонаж предпринимает попытки изменить своё положение, но они не приносят результата. В какой-то момент в его жизни появляется девушка Касуго, однако её появление происходит в необычной форме - она становится его рукой. Савамура пытается привыкнуть к новой ситуации и ищет способы вернуть всё в исходное состояние. Со временем его
Главный герой по имени Уилл поступает в магическую академию Вистория. Он стремится стать колдуном и получить образование у опытных преподавателей. Однако у Уилла отсутствуют способности к магии, и он не проявляет таланта в волшебных дисциплинах. После поступления он оказывается на нижних позициях рейтинга учеников. Несмотря на многолетние усилия, окружающие воспринимают его уверенность в успехе как повод для насмешек. Отсутствие магических навыков создает проблемы в академии. Одноклассники
Сюжет разворачивается вокруг школы боевых искусств, которой управляет Тендо вместе со своими тремя дочерьми. Спокойное течение их жизни нарушается, когда Соун объявляет о решении, затрагивающем всю семью. Он пообещал выдать одну из дочерей замуж за сына своего давнего друга и коллеги. Это решение основано на стремлении сохранить и укрепить семейное наследие, передаваемое из поколения в поколение. Сестры Тендо испытывают шок и растерянность от этой новости, особенно когда выясняется, что
Нацумэ Такаси продолжает путешествие, возвращая духам их имена из тетради, полученной от бабушки Рэйко. Эта тетрадь содержит записи о ёкаях, с которыми Рэйко заключала контракты, используя свою способность видеть сверхъестественные сущности. Каждое имя представляет собой связь, которую нужно разорвать, чтобы освободить духа от обязательств перед человеком. В одном из эпизодов Нацумэ встречает духа, привязанного к заброшенному дому. Существо не может покинуть это место, так как его имя