Макото, старшеклассник, обладает способностью видеть "темные сущности" - объекты, стремящиеся завладеть человеческими душами. Сущность по имени Акира Сэно предлагает Макото присоединиться к сообществу подобных существ. Макото отказывается, после чего его подруга детства Хазуки оказывается в опасности. Впоследствии выясняются обстоятельства, связанные с тайной самого Макото. Развитие сюжета включает взаимодействие Макото с темными сущностями и раскрытие новых аспектов его способностей.
Сакурадаймон выполняет обязанности члена школьного комитета по общественной морали. Его задача — проверять внешний вид учащихся у входа в учебное заведение и фиксировать нарушения дресс-кода. Основным объектом его внимания становится ученица по фамилии Кохината. Она регулярно приходит в форме, не соответствующей установленным правилам. Это приводит к постоянным замечаниям со стороны Сакурадаймона и спорам между ними. Кохината игнорирует предупреждения и продолжает нарушать требования. Однако со
В магическом учебном заведении Башня Клыка произошло событие, повлиявшее на судьбы нескольких персонажей. Волшебница Азали пыталась управлять силой магического меча Балтандерса, но потеряла контроль над ним. В результате её тело трансформировалось в дракона, получившего прозвище Кровавый Август. Молодой маг Криланцело испытывал привязанность к Азали и обратил внимание на то, что старейшины Башни не проявляют интереса к её положению. Вместо того чтобы заняться судьбой волшебницы, руководство
Главный герой Такуми Фудзивара с детства помогал отцу, профессиональному гонщику, в обслуживании автомобиля. В возрасте 12 лет он начал развозить тофу в отдалённые районы на машине отца. Маршрут проходил по горным дорогам с крутыми поворотами и опасными участками. Регулярные поездки позволили Такуми отработать навыки управления автомобилем до автоматизма. Между двумя местными гоночными командами возник конфликт. Каждая сторона стремилась доказать своё превосходство. Члены одной из команд
Юу Адзума, старшеклассница, на протяжении десяти лет следует правилам, которые она установила для достижения цели стать кумиром. Эти правила включают отказ от социальных сетей, отсутствие романтических отношений, невыдающееся поведение в школе и дружбу с привлекательными девушками, представляющими четыре стороны света. События охватывают десятилетний период, в течение которого каждый из этих запретов формирует её жизненный путь и влияет на взаимодействие с окружающими. Отказ от социальных сетей