Главная » SHIZA Project » Страница 90
В Токио происходит серия жестоких убийств, на местах которых практически отсутствуют улики. Существует мнение, что преступления совершают гули - существа, питающиеся человеческой плотью, однако их внешность и образ жизни остаются неизвестными. Студент первого курса филологического факультета Кэн Канэки не проявляет особого интереса к этим событиям. Вместе с другом Хидэёши Нагачикой он предполагает, что гули остаются незамеченными благодаря способности маскироваться под обычных людей. Кэн часто
Главный герой Хидэки Нишимура проводит значительное время в виртуальном пространстве, постепенно отдаляясь от реальной жизни. В онлайн-игре он общается с девушкой и решает сделать ей предложение. Девушка отказывает, после чего Хидэки впадает в депрессию. Позже выясняется, что его собеседница в игре на самом деле является пожилым мужчиной, который таким образом разыгрывает подростков. После этого случая герой принимает решение больше не доверять девушкам в онлайн-играх. Спустя несколько лет
Итиро Сато - ученик старшей школы, известный своим импульсивным поведением. Он стремится привлечь внимание окружающих, и его попытки замечает учительница Кана Кодзима. Кодзима испытывает к Сато романтические чувства, но не решается их проявить. Однажды Сато отправляется в школьный туалет, где в одной из кабинок обнаруживает свою учительницу. Эта встреча приводит к диалогу, который меняет их отношения. После этого разговора Сато начинает постоянно находиться рядом с Кодзимой. Он не подозревает,
Сио Огура - обычная японская школьница, увлекающаяся военной техникой. Она способна ремонтировать танки и бронемашины. Одноклассники считают её увлечение странным и избегают общения с ней. По ночам Сио страдает от тревожных снов, связанных с боевыми действиями. Из-за недосыпа она постоянно чувствует усталость. У неё нет близких людей, которым можно было бы рассказать о своих переживаниях. Во время школьной экскурсии, посвящённой изучению боевой техники, происходит неожиданное событие. На место
Нико Вакацуки завершила шестилетнее обучение в магической академии и вернулась в родной город. Теперь она является дипломированной ведьмой. Первым шагом к получению полноценного статуса магички становится выбор фамильяра. Этот спутник будет сопровождать её в магической практике. В отличие от других выпускников, которые обычно выбирают традиционных животных — кошек, сов или лис, Нико принимает нестандартное решение. Она намерена сделать своим фамильяром не животное, а своего друга детства
Мао - старшеклассница, которая не избегает драк и при необходимости может использовать нож. Её брат Фэн учится в той же школе. Он постоянно попадает в неприятности, но умеет из них выбираться. Между братом и сестрой часто возникают споры и ссоры, которые могут переходить в оскорбления. Несмотря на конфликты, Мао приходит на помощь Фэну, когда он оказывается в сложной ситуации. Брат и сестра выручают друг друга из различных передряг, хотя их отношения остаются напряжёнными. Впоследствии Мао сама