Главная » SHIZA Project » Страница 4
Зенос с ранних лет сталкивался с трудными жизненными обстоятельствами. Он осознавал, что для достижения успеха и признания потребуется преодолеть множество препятствий. Стремясь выбраться из бедности, он использовал любую возможность для улучшения своего положения. Когда появился шанс обучиться у мага-целителя, Зенос согласился без колебаний. Его настойчивость и целеустремленность привлекли внимание, и впоследствии он присоединился к группе авантюристов. Работа в команде сопровождалась
Вирус неизвестного происхождения распространился по планете, превращая людей в пушистых кошек. Зараженные утрачивают человеческое сознание, становятся дикими и неуправляемыми. Большинство населения уже подверглось трансформации. Эти существа охотятся на оставшихся людей, которые вынуждены прятаться в бункерах и подземных убежищах. Кунаги является одним из выживших. Он страдает амнезией и не помнит своего прошлого. Однако у него сохранились обширные знания о кошках: их повадках, поведении и
После смерти мастера боевых искусств Му Тяньхоу его ученики вынуждены самостоятельно продолжать обучение и одновременно выяснять обстоятельства гибели наставника. Это событие вызвало значительный резонанс в мире цзянху. Чжэн Дунтин, занимающий должность судебного стража, использует свои полномочия для сбора информации. Он анализирует улики, допрашивает свидетелей и сопоставляет факты, связанные с последними днями учителя. Цзу Бэйцю, наследник влиятельного рода, присоединяется к поискам, так как
На Центральном континенте длительное время поддерживался порядок благодаря драконам, которые контролировали равновесие между различными силами. Однако противостояние между Светлыми и Тёмными духами нарушило эту систему. Конфликт привёл к разрушению городов, исчезновению целых родов и сокращению численности драконов, оказавшихся втянутыми в борьбу. В этот период появляется принц Ао Сюэ — наследник Восточного моря, ранее находившийся в изгнании и возвращающийся для участия в событиях. Ао Сюэ
Сэйитиро Кондо ведет однообразную жизнь, ежедневно задерживается в офисе, принимает дополнительные задания, закрывает отчеты за коллег, пропускает встречи, игнорирует звонки родственников и возвращается домой после полуночи. Во время одной из ночных поездок он замечает на пустынной улице старшеклассницу, стоящую в центре светящегося магического круга, вокруг которого появляются и исчезают символы. Попытка вмешаться приводит к тому, что Сэйитиро Кондо оказывается втянут в процесс переноса, после
Курт Рокханс ранее состоял в элитном отряде авантюристов SS-ранга, где выполнял вспомогательные функции. После изгнания из группы он оказался в сложной жизненной ситуации. Главный герой не обладал выдающимися боевыми навыками - он не мог успешно сражаться даже со слабыми монстрами, такими как слизь. Отсутствие физической силы и скорости делало невозможной карьеру типичного авантюриста. Поиск нового занятия стал для Курта необходимостью. В процессе поиска работы выяснилось, что истинные
Сакута Адзусагава, старшеклассник, однажды замечает в библиотеке девушку в костюме зайчика. Она свободно перемещается между стеллажами, но другие посетители её не видят. Незнакомка оказывается известной актрисой и ученицей той же школы. Её присутствие по неизвестным причинам стерлось из восприятия окружающих. Сближаясь с ней, Сакута выясняет, что её исчезновение связано с определённым феноменом. Этот феномен называется Подростковым синдромом. Он искажает реальность под влиянием внутренних
Сакута находит Тоуко Киришиму, что должно было стать завершением его поисков. Его задача - убедить её присоединиться к защите Май. Однако в процессе общения он обнаруживает несоответствия в её поведении и воспоминаниях. Выясняется, что существует несколько версий Тоуко Киришимы, каждая из которых обладает разными чертами характера и мотивами. Сакута оказывается перед необходимостью определить, какая из этих версий является настоящей. Первоначально найденная Тоуко демонстрирует уверенность и