В родильном доме произошла ошибка, в результате которой двое младенцев были перепутаны. Через шестнадцать лет Наги Умино узнает об этом факте. Он решает сохранить верность людям, которые его воспитали, и отправляется на встречу с биологическими родителями, чтобы сообщить им о произошедшем. По пути к ним он встречает девушку по имени Эрика Амано. Эрика рассказывает Наги о своей проблеме: её состоятельные родители планируют выдать её замуж за нелюбимого человека. Она не знает, как избежать этого
Странствующий самурай Кэнсин Химура проживает в додзё Каору Камии. Он помогает ученикам осваивать основы боевых искусств и поддерживает порядок вокруг школы. В прошлом Кэнсин был известен как Хитокири Батосай — убийца, участвовавший в сражениях эпохи политических перемен. После окончания войн он отказался от прежней жизни и дал клятву больше не лишать людей жизни. Для соблюдения этого обещания самурай использует меч с обратным лезвием, который позволяет обезвреживать противников без смертельных
Эйта Акуцу - замкнутый интроверт, увлекающийся механикой. Он проводит время в одиночестве, занимаясь своими хобби. Спокойное существование нарушается, когда в его дом переезжает Макина Агацума - популярная школьница, к которой Эйта испытывает чувства, но не решается признаться. Он воспринимает это как возможность сблизиться с ней. Вскоре выясняется, что Макина не является обычной девушкой. Она оказывается роботом, созданным для удовлетворения сексуальных желаний. Макина начинает демонстрировать
Энн Ширли, 11-летняя сирота, обладает живым воображением и вспыльчивым характером. Она часто создает вымышленные миры, чтобы справиться с одиночеством. После смерти родителей девочка попадает в сиротский приют, где ее поведение и остроумие не всегда находят понимание у взрослых. По ошибке Энн отправляют в дом Катбертов в Эйвонли. Пожилые брат и сестра, Марилла и Мэтью, ожидали мальчика для помощи по хозяйству. Их удивление и растерянность сменяются решением оставить девочку. Сюжет аниме
Нацумэ Такаси продолжает возвращать ёкаям их имена, записанные в тетради, полученной от бабушки Рэйко. Каждое имя представляет собой связь, которую необходимо разорвать для освобождения духа от обязательств. В одном из эпизодов он встречает духа, привязанного к заброшенному дому с сохранившимися воспоминаниями прежних владельцев. Существо не может покинуть это место, так как имя удерживает его в мире людей. Нацумэ пытается выяснить историю, связывающую духа и людей, и узнаёт о событиях,
Убу - молодая девушка, занимающаяся охотой за головами. Её повседневная жизнь включает проверку снаряжения по утрам и поиск безопасного укрытия на ночь. Она занимается преследованием целей, установкой ловушек и ведением боевых действий. Прошлое оказывает давление на её текущее состояние. Ранее Убу жила в небольшой деревне со спокойным размеренным укладом. В определённый момент произошло событие, разрушившее привычный порядок вещей и заставившее её сменить образ жизни. Семья Убу исчезла в ходе
Сюжет разворачивается во вселенной, разделённой на две противоборствующие части. Внешняя вселенная населена демонами, монстрами и другими опасными существами, стремящимися захватить соседние территории. Внутренняя вселенная представляет собой более упорядоченное пространство, состоящее из трёх царств — богов, вечности и смертности. В каждом из этих миров постоянно возникают новые области, что создаёт угрозу стабильности. Управление всеми мирами осуществляют девять воинов, которые традиционно
Король пиратов Гол Д. Роджер был известен тем, что первым проплыл весь остров Гранд Лайн. После его смерти остались спрятанные сокровища, которые он накопил за годы путешествий. Обладатель этого клада получает титул короля пиратов. Множество людей отправились на поиски, однако остров представляет собой опасное место. Многие искатели приключений погибли, не достигнув цели. Тем не менее, это событие положило начало эпохе активного пиратства. Главный герой истории, Монки Д. Луффи, решает найти