Главная » Kazoku Project » Страница 17
Хайри Такахара возвращается на остров, где прошло его детство. Ранее он жил в крупном городе и вёл активный образ жизни. Причиной возвращения стала смерть бабушки — Хайри необходимо разобраться с её имуществом и продать недвижимость. На острове проживает около двух тысяч человек. По прибытии главный герой знакомится с местными жителями и сталкивается с четырьмя девушками, каждая из которых по-своему влияет на его пребывание. Широха Нарусэ занята повседневными делами и не обращает внимания на
Нико Вакацуки завершила шестилетнее обучение в магической академии и вернулась в родной город. Теперь ей предстоит выбрать фамильяра — спутника для магической практики. Большинство выпускников останавливают выбор на традиционных животных: кошках, совах или лисах. Нико принимает нестандартное решение и предлагает эту роль своему другу детства Морихито. Однако Морихито оказывается не обычным человеком, а гигантским существом. Морихито изначально выражает протест и страх перед новой ролью. Он
Граф Сиэль Фантомхайв и его дворецкий Себастьян Михаэлис выполняют поручения британской короны. В рамках очередного задания Сиэль отправляется в Германию для расследования серии смертей в южных регионах страны. Жертвы погибали после посещения Леса оборотней. У них наблюдалось опухание лица, истончение кожи, после чего наступала смерть. Прибыв на место, Сиэль и его слуги исследуют лес, который связан с местными мифами и легендами. Лес является не только местом гибели людей, но и источником
Бейсбол - командный вид спорта, где результат игры зависит от взаимодействия всех участников. Для достижения победы требуются регулярные тренировки и физическая подготовка. Наличие природных способностей не гарантирует успех без систематических занятий. Матчи проходят в напряженной борьбе, исход которой остается неопределенным до последних минут. Харука Киемене и Кай Канаме ранее были перспективными бейсболистами. Кай вынужденно завершил карьеру из-за амнезии, которая мешала ему полноценно
Сотрудница криминальной полиции Онияма на протяжении нескольких лет безуспешно пытается задержать вора по прозвищу Джокер. Её попытки выйти на след преступника неизменно заканчиваются неудачей - Джокер каждый раз ускользает в последний момент. Вор воспринимает преследование как игру и не упускает возможности продемонстрировать своё превосходство. Основной целью Джокера являются драгоценности, ради которых он готов на любые действия. Джокер обладает способностями, позволяющими ему эффективно