Главная » KANSAI Studio » Страница 16
Тэцуносукэ Итимура решает отомстить за гибель родителей, убитых членом клана Тёсю. В возрасте пятнадцати лет он вместе со старшим братом Тацу отправляется в казармы Синсэнгуми, чтобы вступить в отряд. Братья рассчитывают стать воинами, но их планы сталкиваются с реальными условиями приёма. В отряд принимают только Тэцу, однако из-за молодости, неопытности и вспыльчивого характера его назначают слугой. Он оказывается среди ветеранов Синсэнгуми, где боевые навыки и дисциплина ценятся выше личных
Трое сирот - Рей, Эмма и Норман - живут в приюте после смерти родителей. Их повседневная жизнь состоит из игр со сверстниками и общения с хозяйкой, которую дети называют "мама". В приюте есть еда и жилье, обитатели не стремятся покидать это место. Ситуация меняется, когда главные герои обнаруживают, что у приюта существует скрытая сторона. Осознав угрозу для своей жизни, Рей, Эмма и Норман решают бежать. Они понимают, что оставаться в приюте дальше нельзя из-за смертельной опасности.
Аниме является экранизацией одноименного японского литературного произведения. Сюжет строится вокруг высшего разума, заключенного в сферу и отправленного на планету Земля. Это существо бессмертно и способно принимать различные формы, для чего ему необходим сильный внешний импульс. За время своего существования оно успело побывать скалой, лишайником и волком. Встреча с одиноким мальчиком, живущим в заснеженных просторах крайнего севера, становится для него новым этапом. Бессмертный и мальчик
Казами Берд и Куросу Экуса начинают совместную подготовку к важному сражению. Они проводят интенсивные тренировки, направленные на улучшение навыков владения бейблэйдами и разработку тактики. Каждый новый бой служит проверкой их возможностей и постепенно приближает дуэт к вершине башни Икс. По мере продвижения вверх информация об их команде распространяется среди участников соревнований. Соперники, стремясь сохранить свои позиции, разрабатывают собственные стратегии. Вокруг башни Икс