Школьник Нетто Хикари получает в подарок персонального навигатора по имени Рокман. Это событие происходит при переходе в пятый класс. Рокман имеет миниатюрные размеры и серьезный характер. Он подключается к специальному устройству PET, которое выполняет функции портативного компьютера. PET также служит связующим звеном между реальностью и виртуальным миром. Рокман является виртуальным спутником, способным поддерживать оператора в различных ситуациях. Нетто и Рокман вместе исследуют мир сетевых
Главный герой Кота Хасэгава в детстве получил в подарок от родителей плюшевого мишку от бренда "Санрино". Мальчик сильно привязался к игрушке и брал её с собой во все поездки и прогулки. В детском саду его увлечение не вызывало насмешек. Ситуация изменилась, когда Кота пошёл в школу. Одноклассники начали дразнить его из-за привязанности к плюшевому мишке, что доводило героя до слёз. В результате Кота перестал брать игрушку в школу и скрывал свой интерес от окружающих. Прошло несколько
Тихару Касима обнаружил магические способности в раннем детстве. Он сосредоточился на развитии этих навыков, оставив в стороне другие аспекты жизни. Упорные тренировки позволили ему добиться значительных успехов. Касима получил должность в Магическом бюро, которая считается престижной среди волшебников. Коллеги и менее опытные маги проявляют интерес к его опыту и хотели бы получить от него обучение. Однако Касима не замечает этого внимания, так как часто находится в размышлениях. Главный герой
Действие разворачивается в вымышленном городе будущего Найт-Сити. Этот населенный пункт отличается широким распространением технологий, в частности имплантов. Если раньше улучшения тела были доступны не всем, то в Найт-Сити они стали обычной покупкой. За определенную сумму человек может улучшить зрение, заменить руку или другие органы. Несмотря на кажущееся благополучие, в городе начинают происходить опасные события. Главный герой осознает, что даже в этом подобии рая существуют изъяны, ведущие