Главный герой Рёта Сакамото в возрасте 25 лет продолжает активно играть в виртуальную реальность, несмотря на неодобрение родителей. Он участвует в популярной RPG, где занимается уничтожением других игроков и возглавляет группу, лидирующую в рейтинге. Виртуальный мир для многих людей в XXI веке становится альтернативой реальной жизни, и некоторые теряют понимание границ между этими сферами. Однажды мать Рёты отправляет его в супермаркет за продуктами. По пути героя похищает банда неизвестных.
Рико и Рега знакомы много лет. Их объединяет интерес к приключениям и путешествиям. Стремление к новым впечатлениям часто приводит их к непредвиденным ситуациям. Они хотели посетить все уголки планеты. Вскоре им предоставляется такая возможность. Судьба переносит их в мир, где власть принадлежит волшебникам. Эта реальность отличается живописными пейзажами. Из этого мира ещё никто не возвращался. О нём существует множество легенд и рассказов, но проверить их достоверность невозможно. Некоторые
Бездна представляет собой глубокую и малоизученную область, расположенную на острове. Исследование этой территории сопряжено с высокими рисками для жизни. Мать главной героини Рико была одной из немногих, кто регулярно спускался в Бездну. Девушка росла, слушая рассказы о путешествиях матери, но та никогда не брала её с собой из-за опасностей. В один из рейсов мать Рико не вернулась, и связь с ней была потеряна. После исчезновения матери Рико решает самостоятельно отправиться в Бездну, чтобы
Кобаяши, офисная сотрудница, однажды встречает дракона по имени Тору. Инцидент приводит к тому, что дракониха оказывается обязана Кобаяши и соглашается жить с ней. Тору изначально относится к людям с пренебрежением, считая их неразумными, но вынуждена адаптироваться к новым условиям. Она прилагает усилия, чтобы привыкнуть к быту и правилам человеческого общества, о котором имеет поверхностное представление. Совместная жизнь ставит перед героинями ряд вопросов. Тору необходимо освоить